Reco Everything you wanna value. 자세히보기

[Music|Break]

Number Battles - 숫자 비교로 싸워나가면서 몹보다 내 숫자 (Level) 이 높으면 이기는 게임 바이브 코딩

kipid 2025. 7. 6. 23:29
반응형
# Number Battles - 숫자 비교로 싸워나가면서 몹보다 내 숫자 (Level) 이 높으면 이기는 게임 바이브 코딩 여기 저기 인터넷에서 광고하는거 재밌어 보여서 깔고 했더니, Number Battles 가 메인이 아니라서 내가 직접 바이브 코딩으로 만들어 볼까 생각 중. ## TOC ## 기획 검사, 궁수, 마법사, 사냥꾼 등의 케릭터로 현재 내 숫자 (Level) 가 내 케릭터 머리위에 표시되고 몹의 Level 도 몹의 머리위에 Level 이 표현되어야 함. 나는 나보다 Level 이 적은 몬스터를 처치해서 몬스터의 Level 만큼 내 Level 이 올라가게 되고 그런식으로 다양한 루트 중 최적의 루트를 찾아서 대왕 보스 (Level 이 엄청 높은) 를 잡으면 한 stage 가 승리로 끝나게 됨. 루트는 여러 갈레길로 갈라지며 특정 루트는 받드시 죽을 수 밖에 없는 곳도 존재함. 마우스 오른클릭으로 몹을 선택하면 그 몹가 싸우게 됨. 결과는 위에서 말했든 내 Level 이 몹의 Level 보다 높으면 승리하고, 낮으면 패배해서 현재 stage 의 초기부터 다시 시작해야 함. 중간 중간 무기 아이템이나 방어구 아이템 등이 +Level 이나 x2, x3 같은 것으로 표기되어서 아이템을 먹으면 해당 +Level 만큼 내 레벨이 올라가거나, x2/x3 같은 것이 걸리면 현재 Level 의 2배, 3배로 오르게 됨. 즉 충분히 기초 Level 을 올린 상태에서 x2/x3 같은 것을 먹는게 효율이 좋음. Level 이 오르거나 아이템을 먹고나면 공격 모션이 점점 더 화려해 져야 함.
반응형